There Were Three

Projet de jeux vidéo développé en coopération lors de la Global Game Jam 2018.

Trois joueurs dans des cellules séparées (et ne se voyant pas) peuvent activer des effets dans les cellules des autres. Dans cette ambiance à tendance dystopique, les personnages vont devoir coopérer (ou se trahir) pour s’échapper du centre de recherche à l’abandon où ils se sont retrouvés. J’ai participé à cette belle expérience humaine en m’intéressant à l’ambiance et la conception des cellules dans leur esthétique.

La difficulté était d’imaginer une ambiance anxiogène et industrielle/carcérale dans un univers en voxel art ou en low poly, donc impossibilité de fournir du détail.

https://globalgamejam.org/2018/games/there-were-three